更新时间:2023-12-04 00:43:03来源:搜狐
首先是视频编辑行业分析,可分为以下几类:
1、广告编辑
掌握影片节奏,熟悉视频编辑技巧、镜头表现与转换,具备独特的简介和控制能力。
2、综艺节目编辑
主要编辑综艺真人秀,要求根据素材进行编辑,完成整片的修改。
3、新媒体视频编辑
提炼产品亮点,根据产品进行编辑。熟悉网络视频可以直击用户痛点以及视频点击率。
4、纪录片编辑
擅长长视频编辑,对文字有一定的编辑基础,了解用镜头讲故事,热爱艺术和历史。
5、节奏型(1-5分钟)
主要应用于新媒体视频、预告片,利用素材快速吸引用户特点,视频节奏快速达到一定完播率。
6、记录型
以纪录片为主,一般以写实的视频为主,需要在大量素材中编辑出一个完整的视频。
7、故事型(5-30分钟)
vlog视频就是典型的故事型,以叙述为主的视频,脚本在编辑时有非常好的引导作用。
大家可以根据自己的需求选择不同的视频编辑方式哦~
接下来,给大家科普一些新手学视频编辑必须知道的专业术语:
1、拼接
法语montage的音译, 原为装配、剪切之意,指将一系列在不同地点、从不同距离和角度、以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。
2、关键帧
素材中的特定帧,标记为进行特殊的编辑或其它操作,以便控制完成的动画的流、回放或其它特性。
例如,应用视频滤镜时,对开始帧和结束帧指定不同的效果级别,可以在视频素材从开始到结束的过程中,展现视频的显示变化。
3、声道
分为单声道、立体声、2声道、5.1声道、6声道和多声道、更多声道。
4、画面比例
视频画面实际显示宽和高的比值。就是我们通常说的16: 9,4: 3, 2.35: 1等等。新手会遇到这样的一类问题,就是画面生成之后上下或者左右会出现黑边,这时候就要检查你的原始视频素材的画面比例和导出视频的画面比例是否一致了。
5、像素比
每一个像素的长宽比,所以又叫长宽比。像素的小方格如果是正方形,那么像素比就是1.0,如果是长方形,通常是0-2之间的小数。
6、渲染
渲染是将项目中的源文件生成最终影片的过程。
7、帧
视频的基础单位。视频的原理大家可能都听说过,就是连续播放的静态图片,造成人眼的视觉残留,形成的连续的动态视频。一秒的视频至少由25张静态图片构成。
8、帧频率
每秒播放帧的数量,单位是每秒多少帧,也就是fps。帧频率越高,视频越流畅。基本上,每秒24帧就很流畅了。不同格式的视频,帧频率不同,它是重要参数,最好不要乱选。
9、画面尺寸
视频的宽和高。宽和高用像素数量表示,一个像素可以理解为一个小方格。比如一段HD视频是1920* 1080就是宽1920个像素,高1080个像素,那么可以算出HD的一帧画面里包含1920*1080=207万个像素。画面尺寸越大,视频画面也就越大,像素数也越多。
10、显示尺寸
实际显示画面的宽和高。与画面尺寸相关的一个概念,比如一段视频画面尺寸是1920* 1080, 我们知道每个像素都是正方形,因此这个视频实际显示出来就是1920*1080;另一段视频画面尺寸是1440* 1080,我们就能够算出宽是1440*1.333=1920,所以这个视频显示出来也是1920*1080。有某些播放器不能正确识别视频的像素比,所以会导致某些视频显示变形。
11、场景列表
场景列表是影片的可视呈现。各个素材以图像略图的形式呈现在时间轴上。
12、节奏
衡量节奏的时间单位。节奏的基本时值取决于剪辑素材的要求。剪辑时,依照节奏剪辑师根据自己的感觉切换镜头、搭配字幕、营造过渡效果等。
13、片段
电影或数字视频文件中的一个片断或一部分,用于剪辑连续镜头。
14、交错剪辑
两个相关情节片段的动作线交替出现的过程,可使观众通过单一场景了解两条情节线的发展。
15、行剪辑
以不同时空或同时异地发生的两条或两以上的情节线,或者故事情节的主线和副线列表现,分头叙述,也叫平行蒙太奇。
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